커스터마이징이 용이한 유연한 산업용 등급의 랙마운트 컴퓨터

컴포넌트 선택에서부터 산업용 컴퓨터 아키텍쳐에 이르기까지 어드밴텍의 조립 완성제품인 랙마운트 시스템은 중단 없는 서비스와 모든 어플리케이션의 요구를 충족할 수 있도록 디자인되었습니다. 1U에서 7U에 이르는 다양한 사이 즈의 랙마운터 컴퓨터는 유연하면서도 실용적으로 설계되어 고성능, 고밀도 그리고 높은 확장성을 보장합니다. 호환 되는 컴포넌트 선택에서 부터 강력한 서버 시스템 완성까지 아래의 컨피규레이션 툴을 이용해 쉽고 빠르게 구성해 보시기 바랍니다.
RACK_AXIS2_01
CORE 2 DUO Rackmount Platforms

Core 2 Duo

Dual Xeon Rackmount Servers

Dual Xeon

Pentium 4 LGA 775 Rackmount Servers

Pentium 4 LGA 775

Pentium 4 Rackmount Computers

Pentium 4 (socket 478)

Pentium M Rackmount Computers

Pentium M

RACK_AXIS2_05
Long Life-cycle Thin Client Server 1U Rackmount
(Max. 2-slot)
Revision Control Low Profile Server 2U Rackmount System
(Max. 5-slot)
Price Performance Rackmount Computer 4U Rackmount
(Max. 14-Slot)
Price Performance Rackmount Computer 4U Rackmount
(Max.20-Slot)
Ideal RAID Rackmount Server 5U/6U/7U rackmount
(Max. 20-slot)
...
Long Life-cycle Thin Client Server
Long Life-cycle Thin Client Server

1U compact size industrial grade chassis
Long term support, revision control industrial motherboard
Low heat dissipation, high performance Pentium® M processor
Sustains high environment temperature
Optional ECC memory for extra data reliability

₩Call for priceSee complete selection 


RAID( Redundant Array of Independent Disks) 란?

디스크 서브 시스템은 성능을 향상시키거나 폴트 톨러런스를 제공하기 위해 혹은 그 두 가지 모두를 위해 사용된다. RAID는 두 개 혹은 그 이상의 하드 디스크와 하나의 RAID 디스크 컨트롤러를 사용한다. 과거 RAID는 오직 소프트웨어적으로 실행되었다.

Small and Large Disk Striping Mirroring and Parity
RAID 서브시스템은 데스크탑에서 플로어 스탠딩 제품(NAS&SAN)에 이르기까지 사이즈에 상관없이 가능하며 스탠드 얼론 타입은 많은 양의 캐시 뿐만 아니라 리던던트 파워 서플라이를 포함한다. 보통 서버에 사용되며 최근 데스크탑PC는 RAID 컨트롤러와 IDE 혹은SCSI 디스크를 추가하는 방식으로 점차 변화하고 있다.
RAID는 디스크 striping을 사용해 성능을 향상 시킨다. 여러 개의 드라이버에 bytes 혹은 bytes 그룹을 분산 저장하여 하나 이상의 디스크가 동시에 읽고 쓸 수 있다.
폴트 톨러런스는 미러링 혹은 패리티를 통해 가능하다. 미러링은 두 개의 드라이버(RAID 1)에 데이터를 100% 복제할 수 있으며 패리티는 두 개의 드라이버에 데이터를 계산하여 세번째 (RAID 3 혹은 5) 에 결과를 저장한다. 문제가 생긴 드라이버가 대체된 후에, RAID 컨트롤러는 자동적으로 다른 두 드라이버로부터 잃어버린 데이터를 다시 복구한다. RAID 시스템은 여분의 드라이버를 갖고 있으며 드라이버에 문제가 생기면 대체할 수 있도록 대기하고 있다.
RAID 레벨
RAID 0 - Speed (Widely Used)
RAID 레벨0은 디스크 스트라이핑 단계로 데이터를 여러 개의 하드에 분산해서 저장하는 방식이다. 속도가 빨라서 게임 어플리케이션에 적합하지만 디스크에 장애가 발생하면 모든 데이터를 잃을 수 있는 위험 부담이 있다.

RAID 1 - Fault Tolerance (Widely Used)
디스크 미러링을 사용하여 데이터가 100% 복제되므로 신뢰성은 높지만 두 배의 비용이 든다. RAID1은 비즈니스 어플리케이션에 널리 사용된다.

RAID 2 - Speed
싱글 bytes혹은 bytes 그룹을 사용하는 대신 bits가 다수의 디스크에 분산 저장된다. Connection Machine은 이 기술을 사용하는 것으로 39개의 디스크가 필요하기 때문에 잘 사용되지 않는다.

RAID 3 - Speed and Fault Tolerance
데이터는 3개 혹은 그 이상의 드라이버에 분산 저장되며 데이터 전송을 위해서 사옹된다. 모든 드라이버가 패러럴로 사용되기 때문에. byte 레벨의striping을 사용하여 parity bits는 개별적으로 드라이버 전용으로 저장된다.
 

RAID 4 - Speed and Fault Tolerance
RAID 3과 유사하지만 block 레벨 striping를 사용하며 잘 사용되지 않는 방법이다.

RAID 5 - Speed and Fault Tolerance (Widely Used)
성능을 위해 데이터가 3개 혹은 그 이상의 드라이버에 분산 저장되며 parity bits은 폴트 톨러런스를 위해 사용된다. 2개의 드라이버로부터 parity bits은 3번째 드라이버에 저장되고 유저 데이터에 저장된다. RAID 5는 서버 관리에서 많이 사용된다.

RAID 6 - Speed and Fault Tolerance
RAID 5와 유사하지만 패리티 정보를 모든 디스크에 저장한다. 2개의 디스크에 장애가 생겨도 복구가 가능하여 높은 신뢰성을 보장하지만 잘 사용되지 않는다.

RAID 10, RAID 100 - Speed and Fault Tolerance
RAID 10은 RAID 1+0으로 구성된다. 드라이버는 성능(RAID 0)을 위해 striping되며 모든 striping된 드라이버는 폴트 톨러런스를 위해 복제된다.(RAID 1). RAID 100은 RAID 10+0으로 구성된다. 더 빠른 속도를 위해 2개 혹은 그 이상의 RAID 10 컨피규레이터의 상위에 striping 한 층을 더하는 것이다.